3DMax機械表的運轉齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程

2019-11-30 12:16:12 來源/作者: PS自學網 / 博初 己有:432人學習過
文章名稱:“3DMax機械表的運轉齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

1點擊創建面板|樣條線,選擇星形工具,在前視圖中創建一個星形,設置半徑1為130,半徑2為170,點為18,如圖所示。

2在前視圖中進行繪制任意一個圓,半徑尺寸設置為100,如圖所示。

3選擇圓的同時,按住對齊快捷鍵ALT+A進行對齊,選擇中心對齊,如圖所示。

4將圓形單擊鼠標右鍵轉換為可編輯樣條線,如圖所示。

文章名稱:“3DMax機械表的運轉齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

5進入修改面板,選擇【樣條線】層級,給它一個輪廓的命令,設置輪廓值為40,如圖所示。

6繼續選擇新的輪廓圓,在給予輪廓命令設置輪廓值為35。

7選擇附加命令,將圓和星形附加在一起,如圖所示。

8選擇星形的頂點,如圖所示。文章名稱:“3DMax機械表的運轉齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

單擊鼠標右鍵轉換為角點如圖

9選擇切角命令,給予一個10的值,按Enter鍵確認,如圖所示。

10在前視圖中創建一個矩形,修改矩形的長為235,寬為20。

11使用對齊快捷鍵ALT+A,使矩形與任意圖形中心對齊,如圖所示。

文章名稱:“3DMax機械表的運轉齒輪制作教程,用3DMAX制作齒輪教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

12左鍵單擊角度捕捉按鈕,然后右鍵進行角度的設置,設置為60度,如圖

13按shift鍵,旋轉軸復制得到三個矩形如圖所示。